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穿的不少却更涩了?从“剑灵”到“腿灵”,论色气谁也搞不过金亨泰

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穿的不少却更涩了?从“剑灵”到“腿灵”,论色气谁也搞不过金亨泰

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

最近《Nikke:胜利女神》凭借着美少女们动人的曲线和凶猛的抖臀,在二游圈里杀得那叫一个昏天黑地,但它能斩获如此高的人气绝非偶然,因为它有着一个更加火爆的前辈——《剑灵》。

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力压《英雄联盟》!《剑灵》凭借画风一战成名

在那个回合制网游日渐式微,CF还只是默默无闻的年代,国内的网游市场迎来了短暂的百花齐放,虽然一直没有谁能牢牢霸占网吧的统治地位,但《剑灵》绝对能够称得上现象级游戏,公测当天玩家数量就超过120万,日流水1800万元,人气一度超越了《英雄联盟》,简直就是对同行们的一次降维打击。

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如果排除掉当年几乎不计成本的宣发,《剑灵》恐怖数据的第一大功劳就应该记在令人一眼难忘的美术风格上。

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尽管现在看来《剑灵》论画风根本排不上号,但在当时那夸张的身材比例和油腻的皮肤质感,在一众卖肉韩游圈子里都足够大放异彩了,更不用提当时国产普遍粗制滥造的人物模型,因此《剑灵》刚刚问世,只凭借美术设计便收获了一大批LSP的忠实粉丝,甚至于后来玩家们干脆叫它“腿灵”。

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从菜鸟到王者,不走寻常路的金亨泰

而提到《剑灵》的美术设计,就不得不提到韩国大神画师金亨泰。

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1978年出生的金亨泰像是一个另类,当别的画师还在苦练线条和色彩的时候,他偏偏选择以夸张的身材比例来彰显特色。2001年,年仅23岁的金亨泰就出版了画册《OXIDE》,笔下的人物个个细腰丰臀,曲线浑圆饱满,又大面积使用高亮棕色,一笔一触之间充满着厚重与张力,这也成为了他今后作画最具代表性的特点。

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当然那时金亨泰毕竟是个初出茅庐的新手,虽然画风张扬,但整体还显得比较稚嫩,直到他受聘为《创世纪战3》绘制插画时,被“《创世纪战》之父”崔英圭要求连续改稿100多次,他才切身体会到了专业画师以满足客户需求为第一的理念,由此画技进步神速,得到了崔英圭的赏识,从而也为他今后的发展打下了坚实的基础。

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随后在参与使用虚幻2引擎的《真名法典》的原画绘制时,金亨泰逐渐对3D建模产生了兴趣,由此致力于如何用3D模型百分百还原原画本身的魅力。2012年,在入职Ncsoft7年后,金亨泰终于打出了《剑灵》这张王炸。

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不用脱也能涩得起来?《剑灵》究竟靠什么留住玩家