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2014年《剑灵》国服、韩服白青版本改动「主线剧

剑灵公益 288

2018年11月10号,答主找到了一个远古硬盘,里面有当年韩服的截图!!!

待我去整理一番,顺便上一下一年没上的剑灵把剧情打下去看看,顺便评论区那位小伙伴,黑猫任务的截图我也翻出来了~

2014年《剑灵》国服、韩服白青版本改动「主线剧
黑猫
2014年《剑灵》国服、韩服白青版本改动「主线剧
黑猫之死

12月21号被人挖了出来,那就再更点ヘ(;´Д`ヘ)

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更新于2017年6月11日中午,新增图片,修改部分内容和排版

听着那首南方盛开的殇之花无意中刷到了这个问题,心中感慨无限,跑来认真回答一下。

对于剧情问题,作为国服的内测和海盗版本接触韩服的玩家,同样那时候的我也是一位魔兽的剧情党,在校寝室里经常能和同学讨论到半夜的我来说说这个问题。

剑灵这款游戏自面世以来,一直是一个炙手可热的话题和焦点,在当时整体不错的画质,独特的半锁定战斗系统,腾讯宣布代理后更是常年霸占一些游戏媒体新游期待榜前三,腾讯更是花了大量的资源为其造势,在13年底的开放测试中,取得了相当辉煌的成就,但腾讯一贯的,如同杀鸡取卵一般的改动也敲响了剑灵的丧钟。

由于题主的提问是剧情,因此先作答剧情有关的问题,游戏方面前后再论。--------------------分割线 -----------------------1. 国服与韩服剧情是否不同,不同在何处答案是肯定的,但两边的剧情前三大章节御龙林,染血大漠,水月平原是相同的,简单概括一下可以整理出一个关键词

那就是复仇(弑师灭门之仇,也是主角走上修炼之路所坚定的道心)

第一章初入江湖,为了复仇而修炼,第二章渐入江湖,了解更多的人与故事,坚定复仇与修炼之心,第三章游历水月平原,吸收了各大上古灵兽的力量并了解了秦义绝的身世,在最终的祭坛之战上战胜蛇蝎帝王(幽兰)后,秦义绝出现了,她不费吹灰之力秒杀了你,并带走了这也让你坚定复仇的道心产生了动摇,你痛恨自己,痛恨自己不够强,不能为师傅和师兄师姐们报仇,而武神趁机跳了出来,一通鬼话把你拐上了魔道之路╮( ̄⊿ ̄)╭

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鬼话连篇
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金兰香在韩服14年就免费送了

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后续是45级封顶期间,陆续更新三个副本一个单人挑战,这些都是武神那边对你的试炼,而中韩两边的两个版本剧情也在出现了第一次分歧,这也为腾讯修改剧情打下了伏笔。

那就是洪门星级/魔道星级(,,•́ . •̀,,)

韩服此时主角修炼的是魔道星级(黑龙图标非国服的金龙图标)应对了第三章水月平原最后一小节黑暗之路主角为了变强已经无所畏惧,坦然接受了武神的黑暗力量,当然不可能再修炼出正道的力量,而国服对此的解释是一颗材料莫名其妙,剧情莫名其妙,工会制作出来的仙光珠 就直接把主角带回了正道, 韩服剧情中的八部奇才听了怕是要吐血三升(涉及后续剧情,略)

2014年《剑灵》国服、韩服白青版本改动「主线剧

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关键在第四大章白青山脉上,腾讯在这一章上的修改已经完全不能说是改动了,根本就是推倒了重做,地图剧情都和原版完全不同。

在韩服的剧情中,主角可是走上了黑暗之路的大坏蛋,因此整个第四章白青山脉的剧情几乎就是一场助纣为虐的好戏,主角彻底入魔,为了力量,为了复仇不顾一切,帮助帝国军抓捕反抗的老百姓,镇压起义,抓捕苏向阳,吸取朋友伙伴乃至大师兄的内力,这一切,只是为了变强,为了复仇

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2014年《剑灵》国服、韩服白青版本改动「主线剧

—————————分割线——————————而国服第一张地图这里改的简直丧心病狂,整张地图推倒重做,各种奇怪的的新增角色,比如那个柳天,最重要的是前面一章还和你打的不可开交的风帝国军队此时和你如同亲兄弟一般,一起对抗绿林盗,甚是诡异

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旧白青山脉

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2014年《剑灵》国服、韩服白青版本改动「主线剧

—————————分割线——————————我记得韩服版本第四章,好像是第3节标题,那时候深深刺了我一下,章节标题只有几个字帝国军的狗主角帮帝国军拷问绿林盗的下落?还是收缴存粮,不断的殴打老村长,而外面的帝国军则逼迫村民则用石头活活砸死了村长的老伴,最后村长交代了下落,但仍旧没逃过毒手,跟这一比国服的剧情简直就是小清新

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帝国军黄将军(国服用柳天替换)
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村长
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杀死村长妻子

—————————分割线——————————后续的剧情则是主角,也就是我们自己所扮演的大英雄,作为拯救了天下苍生的四杰之一洪玄公的门派传人,武林正道人士的标榜,为了复仇已经彻底不择手段,而吸取了这么多内力又能怎么样?选择与帝国军合作的你最终探听到了太师秦义绝的宫殿位置,在你潜入并准备与她决一死战之时,对手又一次干脆利落的碾压了你,你不禁从内心深处生出了疑问,自己已经不择手段,为什么还是打不过她,带着疑问,你来到帝国天牢寻找被关押的大师兄道天风,却意外的遇到了八部奇才中的矮萌萌,他将你和所有被你打败吸收内力的人都带到了松林寺。

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中韩剧情的第二次巨大分歧

在松林寺中,八部奇才牺牲了自己,燃烧生命帮助你清除了武神赋予你的黑暗之力并打通奇经八脉,彻底治好了墨灵火之伤,而他们则彻底灰飞烟灭。韩服玩家玩到这里则必须做出选择,是接受八部奇才的巨大馈赠,不辜负他们的牺牲,重回洪门之路还是一条道走到黑.。

如果选择回到洪门,穿上洪门道服,那就在松林寺老方丈的陪同下,恭恭敬敬上三炷香,从而解锁金龙经验条(洪门星级)

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洪门星级

如果选择继续走黑暗之路,那就一把火烧掉洪门道服,代表你彻底叛出师门,从此洪门断绝传承,此时你会解锁黑龙经验条(魔道星级)

选择魔道的玩家,后续无剧情---------

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以下剧情为选择洪门的玩家主角从新回到洪门,将之前吸取的朋友的内力精气如数归还,随后面见道天风了解到王傅宗的往事,之后踏上北方雪原寻找白青剑派遗址,试图找出秦夕颜堕入魔道,欺师灭祖的原因。

你踏入白青剑派,发现时空的异常,并最终了解了真相,原来斩杀了飞月的并不是秦夕妍而是武神千甄拳,他早已被魔皇污染,身体内更是封印着部分魔皇的意志,他趁飞月给小夕颜疗伤之际出手瞬间重伤飞月并试图夺走鬼天剑,秦夕妍受到惊吓,一时失语,面对赶来的易云山和洪玄公二人,武神把准备好的黑锅直接扣在了夕颜头上,但无法言语的她根本反驳不了,武神和易云山更是悍然出手的想要除去她,而此时飞月凝聚出最后的力量,挡下了二杰的这一击,随后彻底消散。

悲痛欲绝的秦夕妍凝聚了自己的一切力量,斩出了这饱含着痛苦,愤怒的一剑,重伤易云山并废去其武功,给武神的脸上留下了两道深可见骨的疤痕,洪玄公见状不得不变身一个元气弹将秦夕妍轰下山崖。

秦夕妍死了吗?死了,但魔皇感受到了她心中的怒火,不甘,悲痛与绝望,重塑了她的肉体并让她成为自己的代言人。而她也在江湖掀起了血雨腥风,但最终目的只有一个,杀死武神,为师傅飞月报仇。(此处国服未做改动)

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了解了这一切的你,不由得感慨万千,却在刚出门就遇到了武神,他看到背叛黑暗的你,不由分说的就是一顿暴打,并吸干了你所有的内力,随后扬长而去。

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被吊打
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被吸
2014年《剑灵》国服、韩服白青版本改动「主线剧
愉♂悦

这里迎来了国服与韩服的又一个巨大分歧,那就是洪门神功的领悟途径,国服在天命祭坛前莫名其妙的就领悟了???

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失去了一切力量的你,如同死尸一般趴在地上,内心痛苦万分,到头来还是竹篮打水一场空,自己失去了一切,现在连一个普通人都能随意的羞辱你,就在你万念俱灰之际,眼前出现了师傅的身影,洪玄公呼唤着你的名字,并告诉你,孱弱的你并没有失去一切,你有一颗坚强的心,有经过万般磨砺得来的强健体魄,有坚定不移的意志,我在多年前给了你洪门神功的种子,而现在,也到了它发芽的时候了……

师傅的身影缓慢的消失在了白光之中,玩家爬起来交了任务,此时按照韩服的经验安排,正正好好50级,在金龙升腾之中玩家正式解锁了洪门星级,迎来天命祭坛之战,我前面有在松林寺的截图,差不多49级半~

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天命祭坛之战不多阐述,但国服与韩服剧情分歧迎来了最大的也是最重要的改动,那就是韩服剧情中武神死了,主角击败秦义绝后武神认为时机成熟,于是抢走了鬼天剑,殊不知这把魔皇的配件会被魔皇的力量所吸引,剑刃直接指向了武神的喉咙,秦义绝趁机冲了上去狠狠一推,将剑送进了武神的身体。

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抢走鬼天剑
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自捅
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补刀

武神的死了,秦义绝又捡起了鬼天剑,你作势要出手,没想到她却将剑扔给了你,笑了笑,并说出了一句你意想不到的话:我的复仇结束了,现在轮到你了,随后倒了下去,闭上了眼睛。而国服在这里直接删去了武神被杀部分,改的真的是莫名其妙,你好歹重做一段动画呢,武神都没死呢大兄弟!你怎么就把剑丢给我们了

2014年《剑灵》国服、韩服白青版本改动「主线剧
2014年《剑灵》国服、韩服白青版本改动「主线剧

—————————分割线——————————主要改动和剧情概述部分到此结束,后续的章节国服与韩服别无二致,这次剧情改动的主要部分就是第四章白青山脉,国服删去了大量的血腥,恐怖黑暗和镇压百姓的部分,修改与帝国军的关系,添加了柳天与苏向阳的恩怨,大量删改江流市平民区地图,在皇宫结构大量简化的同时几乎删除了平民区的所有地图,只留下了遁地点和新建的广场,原本的繁杂的大街小路胡同巷子全部消失不见,后续添加了救出被关押的皇帝和结拜兄弟部分,说实话我看不懂有何意义,以及修改了最重要的武神结局。

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替换新旧江流市的地图,国服那地图也配叫风帝国首都?原来占据了两块大陆的一国之都就是两块破广场

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旧江流市
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—————————分割线——————————2.我认为造成此次改动的原因是腾讯话语权的增大和韩方开发组的人事变动,剑灵的开发组被边缘化,在此之后再也没有如同白青山脉这样大的更新了,美术总监和编剧相继离职,新来的编剧发现剧情已经无法继续下去(此时韩服第六章)于是和腾讯做了屁眼交易,联手写了一个更和谐,积极光明向上的剧情,在国服开启白青山脉的时候先行测试,修改原江流市地图过于复杂导致的各种BUG和赶路时间过长,同时也把武神这个重要人物的便当给吐了出来。3.对后续剧情基本无影响,无非是将本来甩给茱莉亚的黑锅扣在了复活的武神头上(,,•́ . •̀,,)

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4.后续其他服务器均按照国服的剧情同步,韩服我没记错的话也在更新星云武器的时候同步了剧情,从此最初版本的剧情绝版,取而代之的是现在前后逻辑不通的狗屁玩意。

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既然楼上提到了S3

我就来说说这鬼东西和剑灵武器系统的诞生始末

起初的剑灵,并不是装备进化喂养的系统,而且和魔兽一样掉落装备的系统,属性随机,有回内的武器可遇而不可求的好东西,而在此时诞生了最初的传说武器,韩服的传说武器和魔兽一样,通过做任务收集道具获得,这一从韩服公测到2013年暑假开放白青山脉之前的时段被称为1.0时代

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新版本更新后,棒子策划优化了武器的获取机制,重做出了这套成长的机制,紫色主线武器定位为PVE武器,走选择多样化路线,从觉醒极魔开始,韩服陆续更新了10条以上代价不同,层次不同,制作方法不同的武器路线,这些路线有的成本高,阶段少,有的拼脸有的拼肝,但无论怎样这些线路最终都汇聚成了一条,那就是无字家族的武器,从342攻击的无形到372攻击的无上,392攻击的无极,412攻击的无日,这些武器的特效也是后来被国服玩家熟知的,叠攻击buff和伤害百分比的特效。

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而传说武器则偏重防御,兼顾攻击,走繁复而又高代价的任务路线,定位为PVP武器,直到没落共出现四代,以剑士的武器为例,分别是修罗斩,,泰山斩,真-泰山斩一段,真-泰山斩二段。

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如果说无系列武器是矛的话,那传说武器就是盾,两者定位不同成长方式也截然不同。

这时候的韩服大众玩家普遍在352这一武器层级,少部分能做到无上,极少数无极,后续的无日代价高的可怕,基本属于传说中的东西,同样的传说4也是如此,大多数走传说路线的只能做到三阶段。—————————分割线——————————

国服由于开放的晚,已经错过了1.0武器系统,所以是照搬的韩服2.0路线并加以改良以达到敛财目的,比如在炎煌与万魂之间加入了压根不存在的黑鳍武器,比如强化失败,以及万魂后续的恶女与海盗均为国服自行编造。

到了螺旋迷宫版本,国服终于迎来了自己的传说武器,国服也推出了屌丝红和土豪金两种层次的武器,属性全随机可洗,但在此时情况还能控制,腾讯也尝到了甜头,赚得盆满钵,认为这种做法大有潜力,就这样给新的S系列武器打下了基础。

—————————S系列神兵—————————

2014年7月,腾讯放出了预告,宣布将在8月份更新白青山脉,同时预告了多重成长路线,说充分给予玩家选择,每个人都有自己个性的武器,我一度以为会走韩服一样的多路线成长和双定位,然而我还是太天真。

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最终出现的是S1无形,S2无常和S3无极这三个奇葩而又畸形的武器家族。

最初的三大家族分别定位为普通玩家,资深玩家和大佬的武器,同样分祝福,神妙,耀光以及新增神他妈的厄运,但考虑到了武器属性线性提升的策划万万没想到自己千算万算漏算了旧版传说土豪金

祝福有多难出相信玩过剑灵的朋友都清楚,绝大多数玩家用的都是耀光,而耀光S1的10段最初只有330攻击,70%回内,几率提升的攻击虽然不错但覆盖率不高,聊胜于无,就算是祝福也仅仅比耀光多了20攻击,特效略微提升罢了

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下面这两张图分别是祝福和耀光的上一代传说武器

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大家稍微算一下加成便可得知,旧版传说价格低廉,哪怕是耀光都不输给新的S1,更别提制作更亲民,随随便便就能做到极限极魔武器的主线了,后续的疾风和最终的蛇蝎武器卡人的地方也仅仅是南天国石板

造成的结果就是送的新传说无形花费代价大,随机性高,特效感人,不出祝福就是一坨屎,根本比不过旧的土豪金甚和花费代价更少的主线武器,在开孔上也比别的武器消耗更大,就算出了祝福也改变不了孱弱的事实

—————————分割线——————————然后策划紧急buff了新传说的攻击,祝福S1-S3初版攻击分别为350,380,420,经过这一轮buff以后提升了到了457 557 795攻击

在那个白字攻击十分重要的年代,耀光S1几乎提升到了以前祝福S3的层次,至此武器之间的平衡性彻底完蛋,主线武器打入冷宫,新传说成为大众武器强势碾压一切

而S3无极武器更是实力与运气的双重象征,在增加了300多攻击外加其本身的超强特效后,一度成为秒天秒地秒空气的存在。—————————分割线——————————

其中以最经典的生魂剑士为例,一个45秒CD的高伤害斩击,别的玩家斩一刀一两万,他们可以连砍七刀而且伤害越来越高,要是目标有异常伤害加成那一刀随随便便就是十万二十万,连砍七刀,神都杀给你看,何为异常状态,就是指倒地虚弱等等角色无法控制的状态

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一般生魂剑士打PVP就是这么个套路上去一个控制一刀秒杀~

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武神塔15层其他玩家追求的是2分钟的目标,哪怕祝福S2玩家,一分多钟已经是很好的成绩了,而对于持有生魂S3(不论几段只要是祝福)能在半分钟甚至10秒之内直接砍翻陆逊老爷子

上有生魂,下有劫难,祝福劫难的特效是当一定时间内受到攻击是触发抵抗,也就是无敌,且没有CD,那会的风之平原打起来真是热闹的不行,一个劫难大佬能恶心的对面吃不下饭,打又打不死,送又送不走,不吃控还无敌,你打不死他他恶心死你

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对了怎么能忘记比主线武器更搞笑的主线首饰,你花费大代价做到头了还没有草原掉落的传说首饰一段强,笑哈哈

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2014年年末,韩服推出了新的传说武器,和一条新的提供给新手的制作路线,从这次更新开始剑灵进入了3.0时代,即传说装备的全民化

主线赠送白月武器

白月→觉醒白月→真白月→觉醒白夜→真白夜→无天

白月武器可以以相对较为低廉的价格成长到攻击352的无天武器,而无天武器10段可以换成残破的星云箱子,从中开出不完整的星云武器,不完整的星云武器通过成长随机变为流星武器/彗星武器。

流星偏重攻击技能加成,彗星偏重技能CD的减少

而先前的无上,无极,无日武器分别能直接交换星云武器的3段 5段 8段

韩服流星的图标是风魂无极,彗星是炎魂无极,和国服一样,韩服引入了厄运机制,一样会无法成长那会好多人都感叹着让棒子也感受一下S3,实际上出来的星云武器只是强化版本的无上武器,失败以后不能成长,属性也只是继承自无字家族。

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然而国服的厄运武器是什么,不光不能成长,他妈的不能修理,用废了就废了,哦,后来策划好像自打脸出了厄运修理锤。

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次年一月,新策划夕木酱走马上任,看着前任留下的狗屎,他开始了传说武器的改革之路,通过一步一步的改革终于在2年后擦干净了前任的屁股

首先是第一波改革,去库存和去产量

这里的库存和产量指的是S3武器,通过调低爆率抑制S3产出,通过修改成长过程由原来的每段有概率祝福变为9-10段才随机给生魂,风魂,炎魂,尚方,劫难和黑龙(原耀光)来打击拼脸想拿低段位的投机玩家,通过祝福五倍成长材料消耗必成来给低段位S3持有者一丝希望,最后是通过疯狂拉高洗属性代价(非神壕根本洗不起)来消耗大量材料,进一步打击兑换产出,也迫使玩家放弃洗点。

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不得不说这一套组合拳打的很妙

也很庆幸策划顶住了压力,当年玩家吵得不行,特别是有些那些伪大佬疯狂带节奏

让玩家的情绪酝酿了小半年

2015年6月 万物有灵版本上线

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加入属性伤害系统,传说首饰全部换代,原五星首饰可以直接换新首饰

以及 新武器 也就是被策划称为S2.5的星云武器

新武器继承了韩服一贯的特效,叠加特定层数的属性加成和攻击力buff并在叠满后刷新成一个统一的新buff,8段以后还能重置技能CD

兑换规则是原耀光S2和祝福S1兑换一段流星/彗星武器,而祝福S2直接兑换10段,新武器最多成长到12段

新武器引来了一轮热议,普通玩家们讨论着是继续用高爆发的旧版武器还是用爆发相对低但输出更持久的新传说,手持S3的大佬和欧皇们则笑而不语,继续过着秒天秒地的日子

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同年8月 韩服更新了团队副本摩天楼,同时推出了新的烛魔武器,这把武器这也是对万物有灵版本的补充,武器终于也和首饰一样有了属性伤害加成

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国服也于当年的11月跟进了新版本,争论了几个月的武器也终于有了定论,暗黑武器在boss血量越来越多的现在,已经力不从心,拼脸的高爆发已经没有用了,持续而稳定的高输出才是我们需要的,流星12段没有属性加成已经能做到压过暗黑一头,更别提有技能加成的烛魔了,等到这时候,爽了一年的S3持有者们才发现自己的武器强化的技能是根本不吃加成的,永远只是白板高攻击,他们在论坛声讨这一切,试图让策划改变什么,但策划去这么说的

S3仍然最强,而且会在不短的时间内保持最强,但绝对不会加上属性伤害

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次年1月 梵天/阎魔手镯上线,更强大的技能加成来了,新手镯不同于前任,这是完全改变职业的一件新新装备,巨大的属性加成和技能加成

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6月 苍穹盆地上线 废除星云武器 时空/天空武器加入游戏,加速了新玩家的成长,相比于旧星云武器的高造价,新的天空和时空武器造价极为低廉,只需要你每天刷一下盆地旧可以攒出成长材料

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当年8月烛魔武器的继任者昆仑武器上线,而爽了2年的S3终于迎来了和一年半前它的兄弟们一样的命运,10段祝福S3兑换昆仑12段,而昆仑武器最高15段,拥有高白字和技能属性加成的昆仑彻底取代S3 登顶剑灵

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至此 持续两年的擦屁股终于结束

回想那一任策划到底干了些什么~

再后续等打完新剧情再更